Version 2.0 - Guerra satelital


Version 2.0

En esta version se reescribio nuevamente todo el juego pero ya no con Game Maker. Solo se utilizo un sprite que es el de los satelites, todos los demas objeto fueron creados usando las funciones del lenguaje de programacion. Se utilizo la tipografia predeterminada. 

hoja de sprites para los satelites

Hoja de sprites de los satelites sate.bmp

 

Ha esta version se le agrego sonidos simples en formato WAV creados con LMMS. EL mismo LMMS no fue la unica herramienta gratuita utilizada, todas la herramientas fueron de codigo abierto.

Ahora ya esta disponible para Linux en formato appimage para hacerlo mas facir de manejar sin necesidad de instalacion y haciendolo portable. 

Tambien ya soporta Joysticks genericos, ya que la version anterior no contaba con ello, aparte del nuevo nombre que se cambio de Guerra Falsa para la Paz a Guerra Satelital, ya qu el nuevo le queda mejor a este space-shooter de satelites. 

Esta vez no se ha subido el codigo fuente, pero pronto esta disponible para que las personas interesadas puedan aprender algo de el codigo, y tambien puedan reutilizarlo a su gusto, o modificar el juego para hacerlos disponible para su sistema operativo o distribucion.

Les agradesco haber leido esta publicacion, con forme se vayan actualizando cosas ya sea de este u otro juego se seguiran subiendo publicaciones para que esten informados. smile 

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